Archive for Desember 2012

k a m u . . .


.


Kamu ..

Kamu mimpi aku

Kamu motivasi aku

Kamu mengajarkan banyak untuk setiap hal nya

Kamu penyemangat aku

Kamu pelindung aku

Kamu bahagia aku

Kamu kesedihaan aku

Kamu segalanya untuk aku

Thank you for everything :)

Kode ASCII dalam strawberry prolog


.

Disini kita akan mengetahui bagaimana pemakaian kode ASCII dalam strawberry prolog. ASCII merupakan kode standar yang digunakan dalam pertukaran informasi pada komputer. ASCII merupakan kode angka yang mewakili sebuah karakter.ASCII digunakan karena komputer hanya mengerti  angka-angka.setiap simbol yang di keyboard memiliki kode  ASCII. Disini saya membuat contoh tombol ASCII sbnyak 10 buah.Langkah pertama yang kita tulis adalah sebagai berikut :
  •  Listing program ini digunakan Untuk membuat pemberitahuan

  •   Output saat program di jalankan



  •   Listing program untuk tombol ASCII

Message(“ASCII”,’ini tombol space”,i). maksud dari listing ini adalah dimana massage adalah untuk menghasilkan output , kemudian yang di dalam kurung adalah kata untuk keluaran di output, dan I adalah lambang yang ingin kita tampilkan di output. Listing nya dan kode ASCII nya bisa kita lihat di atas sedangkan ini adalah output dari program kode ASCII yang sudah kita buat :
v  Kode ASCII = 32

v  Kode ASCII = 13

v  Kode ASCII = 38


v  Kode ASCII = 39

v  Kode ASCII = 40


v  Kode ASCII = 37

v  Kode ASCII = 16

v  Kode ASCII = 17

v  Kode ASCII = 27

v  Kode ASCII = 65


v  Kode ASCII = 68

v  Kode ASCII = 83

v  Kode ASCII = 87

kita .. sekarang ..


.


Kita ….

Kita adalah aku dan kamu
Kita ini adalah Satu
Kita yang dulu bersama
Kita yang dulu bahagia
Kita jalani semua secara bersama

Sekarang …

Kita terpisah , terpisah oleh jarak dan waktu
Kita menjalani hidup masing-masing , tak lagi Satu
Kita mencoba untuk menerima
Kita belajar untuk mengerti
Mengerti bahwa kita harus terpisah

Contoh program algoritma greedy dengan menggunakan bahasa c


.


Sebelumnya saya akan menjelaskan sedikit apa itu algoritma greedy. Algoritma Greedy adalah salah satu algoritma yang dapat digunakan untuk mendapatkan solusi terbaik.Secara Harfiah Greedy artinya rakus atau tamak, sifat yang berkonotasi negatif. Orang yang memiliki sifat ini akan mengambil sebanyak mungkin atau mengambil yang paling bagus atau yang paling mahal. Sesuai dengan arti tersebut, Prinsip Greedy adalah take what you can get now. Dalam kehidupan sehari hari Greedy dapat digunakan dalam masalah seperti ini :

• Memilih beberapa jenis investasi
• Mencari jalur tersingkat

Listing program :





program yang kita buat adalah program menghitung pecahan dari mata uang. Misalkan kita ingin memecah uang senilai 3850 , lalu kemudian kita input nilai uang yang kita ingin kan misal pecahan :
50, 100,200,500,1000

Setelah itu terlihat di output:


Kita bisa membuat pecahan 3850 dengan pecahan 1000 sebanyak 3 keping , pecahan 500 ebanyak 1 keping , pecahan 200 sebanyak 1 keping , pecahan 100 sebanyak 1 keping dan pecahan 50 juga sebnayak 1 keping kalau kita total menjadi 3850.
Pertama yang dilakukan dalam program ini adalah menginput banyak koin yang mau di hitung. Kemudian memasukan jenis koin yang kita inginkan. Lalu masuk ke perulangan dengan for kemudian dilakukan pengkondisian, sesuai dengan banyak pecahan yang ingin dikeluarkan. lalu output dapat dikeluarkan sesuai dengan kebutuhan. Ini sama saja dengan metode greedy yaitu algoritma yang membentuk solusi langkah per langkah. Pada setiap langkah tersebut akan dipilih keputusan yang paling optimal. Keputusan tersebut tidak perlu memperhatikan keputusan selanjutnya yang akan diambil, dan keputusan tersebut tidak dapat diubah lagi pada langkah selanjutnya. Dibawah ini adalahoutput programnya :