desain pemodelan grafik


.


Desain pemodelan grafik


Apa itu desain pemodelan grafik ? disini kita akan membahasnya . Pertama apa itu desain ? Desain diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.

Setelah mengerti apa itu desain kita memahami apa itu pemodelan ? Pemodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di komputer. Melalui konsep dan proses desain, keseluruhan obyek bisa diperlihatkan secara 3 dimensi, sehingga banyak yang menyebut hasil ini sebagai pemodelan 3 dimensi (3D modelling).

Sedangkan pengertian dari grafik itu sendiri dapat mengacu  pada gambar, garis, lingkaran, lengkungan yang bergabung menjadi satu membentuk sebuah bangun atau pencitraan baik 1, 2,maupun 3 dimensi atau lebih. Dari ketiga definisi tersebut maka dapat disimpulkan bahwa Desain Pemodelan Grafik merupakan suatu proses dimana akan diciptakan suatu obyek baru menggunakan suatu perangkat lunak yang melalui tahapan-tahapan yaitu membuat, menyimpan, dan memanipulasi model dan citra. Kegiatan yang biasanya berkaitan dengan grafik komputer adalah pemodelan geometris, rendering, animasi, graphic library/package, application program, dan citra.
Peralatan desain grafis

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual. Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Daftar Software Desain Grafis

* Desktop publishing
* Adobe Photoshop
* Adobe Illustrator
* Adobe Indesign
* Page Maker
* Coreldraw
* GIMP
* Inkscape
* Adobe Freehand
* Adobe image ready
* CorelDraw
* Webdesign
* Macromedia Dreamweaver
* Microsoft Frontpage
* Notepad
* Adobe Photoshop
* Audiovisual
* Adobe After Effect
* Adobe Premier
* Final Cut
* Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
* Ulead Video Studio
* Magic Movie Edit Pro
* Power Director
* Rendering 3 Dimensi
* 3D StudioMax
* Maya
* AutoCad
* Google SketchUp

Berikut adalah kegiatan yang berkaitan dengan grafik komputer:

1.Pemodelan geometris : menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D.
2.Rendering : memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
3.Animasi : Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku /behaviour objek bergantung waktu.

Kerangka Grafik Komputer

1.Graphics Library/package (contoh : OpenGL) adalah perantara aplikasi dan display hardware(Graphics System)
2.Application program memetakan objek aplikasi ke tampilan/citra dengan memanggil graphics library
3.Hasil dari interaksi user menghasilkan/modifikasi citra
4.Citra merupakan hasil akhir dari sintesa, disain, manufaktur, visualisasi dll.

Sumber :



web clustering (carrot2)


.


pembahsan kali ini saya akan membahas tentang web clustering dan carrot2. Apa itu web clustering ? dan apa itu carrot2 ? pembahasan lebih lengkapnya silakan baca di bawah ini :

Web clustering adalah Clustering (pengelompokan dokumen) yaitu merupakan salah satu teknik yang dapat digunakan untuk memudahkan user dalam menemukan dokumen web yang diinginkan dari sejumlah retrieved documents yang dihasilkan search engine. Teknik ini mengelompokkan dokumen berdasarkan kategori tertentu, sehingga penelusuran user terhadap retrieved documents akan lebih mengerucut. Pengelompokan ini menggunakan Algoritma Semantic Hierarchical Online Clustering (SHOC) yang merupakan salah satu algoritma clustering yang mengelompokkan dokumen web hasil pencarian ke dalam cluster tertentu berdasarkan frase-frase kunci yang terdapat dalam dokumen tersebut. 

gambar software carrot2

Salah satu software yang mengimplementasikan teknik web clustering yaitu carrot2. carrot2 adalah pencari open source hasil mesin clustering. Hal ini dapat secara otomatis klaster koleksi kecil dokumen, hasil pencarian misalnya atau abstrak dokumen, ke dalam kategori tematik. Selain dari dua algoritma hasil pencarian khusus clustering, carrot² menawarkan siap digunakan komponen untuk mengambil hasil pencarian dari berbagai sumber. Carrot2  ditulis di Java dan didistribusikan di bawah lisensi BSD .

Arsitektur carrot2 didasarkan pada komponen pengolahan yang disusun menjadi pipa. Dua kelompok besar atau komponen pengolahan di carrot ² adalah: dokumen sumber dan algoritma clustering. Dokumen sumber menyediakan data untuk diproses lebih lanjut. Biasanya, mereka akan mengambil hasil pencarian dari mesin pencari eksternal, Lucene / Solr indeks beban atau file teks dari disk lokal.
Untuk saat ini carrot² memiliki built-in dukungan untuk sumber-sumber dokumen sebagai berikut:
  • Bing Search API
  • Google Search API
  • Google Desktop
  • Lucene indeks
  • Buka Pencarian
  • PubMed
  • Solr Server
  • eTools metasearch engine
  • Generic XML file
Sumber dokumen lainnya dapat diintegrasikan berdasarkan contoh kode yang tersedia dengan carrot distribusi. carrot² menawarkan dua algoritma clustering dokumen khusus yang menempatkan penekanan pada kualitas label cluster:
Carrot² clustering dapat dipanggil melalui beberapa API yaitu :
  •  Java API

Sedang dilaksanakan di Java, carrot² dapat diintegrasikan dengan perangkat lunak asli Java melalui Ja va API.

  • C # /. NET API

carrot² menyediakan asli C # API untuk memanggil pengelompokan dari C # / . NET perangkat lunak tanpa menginstal runtime Java. Carrot2 C # API membutuhkan NET Framework versi 3.5 atau yang lebih baru.

  •   Platform lain dapat memanggil carrot² pengelompokan melalui SISA layanan terpapar oleh Server.Clustering Dokumen. Contoh kode integrasi disediakan untuk PHP5 , C # , Ruby dan CURL
carrot² menawarkan sejumlah mendukung alat yang dapat digunakan dengan cepat membuat pengelompokan pada data kustom, tuning lebih lanjut dari hasil clustering dan pengelompokan carrot2 sebagai layanan remote:
Carrot2 Dokumen Clustering Workbench
  • Carrot2 Dokumen Clustering Workbench: aplikasi GUI mandiri untuk bereksperimen dengan Wortel ² pengelompokan pada data dari mesin pencari umum atau data kustom.
  • Carrot2 Dokumen Clustering Server: menghadapkan Wortel ² pengelompokan sebagai sisa layanan,
  • Carrot2 Command Line Interface: aplikasi yang memungkinkan memanggil Wortel ² pengelompokan dari baris perintah,
  • Carrot2 Aplikasi Web: menghadapkan Wortel ² pengelompokan sebagai aplikasi web untuk pengguna akhir. 
 sumber :



win web crawler


.

Dalam tugas web crawler ini saya menggunakan software win web crawler http://win-web-crawler.soft32.com/free-download?rel=center . Apa itu win web crawler? Win web crawler adalah spider mesin pencari teratas untuk situs web langsung dan mendapatkan data dari mereka. Win Web Crawler  akan mengambil halaman html atau teks dari situs web sesuai dengan yang anda tentukan dan ekstrak semua data yang ditemukan dalam halaman tersebut.

Syarat untuk menggunakan system ini sebagai berikut :
·  Jendela 95/98/2000/NT/ME/XP/Vista
·  32 MB RAM 32 MB RAM
·  1 MB Hard Disk Space 1 MB Ruang Hard Disk
·  Internet Connection Koneksi Internet

Ciri-ciri software :
Kecepatan tinggi , multi-threaded, ekstraksi akurat (langsung menyimpan data ke file disk). Program memiliki berbagai filter untuk membatasi sesi, seperti – filter url , tesk filter , data filter , domain filter , tanggal dimodifikasi , dan lain-lain. Hal ini memungkinkan tingkat rekursi dapat dipilih oleh pengguna , benang pengambilan timeout , dukungan proxy dan banyak pilihan lain. Harus memiliki alat untuk webmaster yang membangun direktori.


Inilah gambar software nya :

  • Kemudian untuk memulai menggunakan softwarenya kita memilih command button new yang ada di pojok kiri atas . kemudian setelah itu akan muncul tampilan halaman seperti di pojok kiri ini : 
  • selanjutnya kita pilih cummond button
  • Disini saya memilih menggunakan web makanan cepat saji, contohnya saya menggunakan web KFC . Link tersebut kemudian kita masukan di
  •  kemudian setelah itu kita berikan ceklis pada .

  • Setelah semua di ceklis kita tekan ok , data pun akan segeran diproses.setelah ada tulisan finished berarti data sudah selesai dip roses , gambarnya seperti ini :
  

Data yang kita proses secara otomatis berada di dalam folder tempat penyimpanan data software web crawler. Semua berisi mengenai data website yang telah di analisa (makanan cepat saji ).

Mengapa saya memakai software ini? sebenarnya saya coba-coba untuk cari software web crawler kemudian saya menemukan win web crawler dan saya mendownloadnya. Setelah di download saya mencoba menjalankan softwarenya, untuk menjalankan software ini tidak sulit. Tetapi untuk menjalankan software ini kita harus menggunakan internet.

 

WEB


.



Pengantar web science 1

Mata kuliah softskiil semester 4 ini membahas tentang web science . web adalah suatu jaringan yang terhubung secara global menggunakan media internet yang berfungsi untuk tujuan tertentu . sedangkan Web Science merupakan website yang berisi tentang artikel-artikel yang berhubungan dengan ilmu pengetahuan atau dalam bahasa inggris itu science. Web science juga berarti cara-cara atau metode-metode yang digunakan dalam membuat website yang baik. Dalam tugas ini saya harus menjawab dua buah pertanyaan yaitu :

1. Mengapa web mempengaruhi kehidupan dan tradisi kita ?

Benar sekali bahwa web mempengaruhi kehidupan kita karena kita lebih praktis mendapatkan informasi apa saja di web tersebut.  Untuk jaman sekarang manusia ingin yang serba praktis dan cepat melalui web inilah kita bisa mendapatkan nya. Yang tadinya kita harus membaca media massa , nonton berita di televisi dengan waktu-waktu yg di tentukan , radio dan sumber elektronik lainnya sekarang kita bisa menggunakan internet kapan pun dan di manapun dengan berita yang ter update juga , dengan membuka banyak macam-macam web seperti :

  • Web untuk sharing informasi
  • Web games online
  • Download / upload
  • Socal networking
  • IM
  • Steraming
  • Navigator
  • E-commerce
  • Internet banking
  • Promosi
  • E-business
  • E-learning
  • E-government
Di web tersebut kita bisa mencari informasi apa saja yang ingin kita butuhkan . tapi tidak semua web memberikan informasi atau file secara gratis ada juga yang berbayar . cermatlah menggunakan web , jangan menggunakan web untuk hal yang tidak berguna dan hanya merugikan kita.

2.Apa efek positif dan negatifnya ?
  • Efek positif penggunaan web
ð  Kita bisa cepat dan banyak mendapatkan informasi di dalam web
ð  Kemudahan memperoleh informasi yang ada di web sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi
ð  Kita bisa bertukar data dan informasi melalui jarak jauh dengan hanya menggunakan internet , kita tinggal pilih web apa yang ingin kita gunakan
ð  Web bisa kita jadikan sebagai lahan informasi dalam bidang pemerintahan , perekonomian , pendidikan , kebudayaan dan masih banyak lagi
ð  Web jua bisa kita jadkan sebagai lahan bisnis , sekarang banyak bisnis online seperti kaskus

  • Efek negative penggunaan web
ð  kita menjadi males untuk berinteraksi social secara langsung , kita hanya duduk di depan computer untuk mencari informasi , barang , file yang kita butuhkan
ð  pornografi juga merupakan dampak negative dari pengguaan web
ð  penipuan sering terjadi di dunia maya , seperti kita menggunakan web facebook , twitter dan lain-lain . terjadi penipuan data diri pribadi bahkan penipuan uang punbisa terjadi di sini.

TABLET PC (IPAD)


.

Disini saya lebih detail menjelaskan tentang IPAD , kenapa saya lebih memilih ipad karena lebih buming di banding dengan tablet yang lain .ipad jg memunyai banyak aplikasi dan os nya juga bagus , dibawah ini adalah penjelasan tentang sejarah ipad , mengenai aplikasi, os , rim .
Komputer tablet (IPAD)
Komputer tablet (bahasa Inggris: tablet computer), atau ringkasnya tablet, adalah suatu komputer lengkap yang seluruhnya berupa layar sentuh datar. Ciri pembeda utamanya adalah penggunaan layar sebagai peranti masukan dengan menggunakan stilus, pena digital, atau ujung jari, alih-alih menggunakan papan ketik atau tetikus. Microsoft memperkenalkan versi Windows XP untuk komputer tablet yang disebutnya Tablet PC pada tahun 2000, sedangkan Apple baru meluncurkan versi komputer tabletnya pada tahun 2010 dengan nama iPad. Pada tahun 2011 Samsung meluncurkan versi komputer tablet Galaxy Tab 7 dan 10.1(P7100).

Sejarah tablet PC
Daftar berikut merupakan beberapa pokok penting sejarah tablet PC:

Sebelum tahun 1950
1888: US Paten diberikan kepada Elisa Gray pada perangkat stylus listrik untuk menangkap tulisan tangan.
1915: US Patent pada antarmuka pengguna pengenalan tulisan tangan dengan stylus.
1942: US Patent di layar sentuh untuk masukan tulisan tangan.
1945: Vannevar Bush mengusulkan Memek, data pengarsipan perangkat termasuk input tulisan tangan, dalam esai As We May Think
1950: Tom Dimond menunjukkan tablet Styalator elektronik dengan pena untuk input komputer dan perangkat lunak untuk pengenalan tulisan tangan teks secara real-time.

Awal tahun 1960-an
RAND Tablet ditemukan. RAND Tablet lebih dikenal daripada Styalator, namun diciptakan kemudian.

Akhir 1960-an
Alan Kay dari Xerox PARC mengusulkan sebuah komputer notebook, dapat menggunakan input pena, yang disebut Dynabook: namun perangkat ini tidak pernah dibangun atau diimplementasikan dengan input pena.
1966: Dalam serial televisi fiksi ilmiah Star Trek, awak kapal membawa, papan penjepit elektronik besar berbentuk baji, dioperasikan melalui penggunaan stylus.
1982: Pencept dari Waltham, Massachusetts memasarkan terminal komputer untuk tujuan yang umum (general-purpose) menggunakan tablet dan pengenalan tulisan tangan, bukan papan ketik dan mouse. Sistem Cadre memasarkan terminal point-of-sale Inforite yang menggunakan pengenalan tulisan tangan dan sebuah tablet dan pena elektronik kecil.
1985: Pencept dan CIC sama-sama menawarkan komputer PC untuk pasar konsumen menggunakan tablet dan pengenalan tulisan tangan, bukan keyboard dan mouse. Sistem operasi adalah MS-DOS.
1989: Komputer portabel komersial pertama yang tersedia dalam tipe tablet adalah GRiDPad dari GRID Systems dirilis pada bulan September. The GridPad diproduksi oleh Samsung, dimodifikasi dari PenMaster Samsung yang tidak pernah berhasil mencapai distribusi komersial. Sistem operasinya didasarkan pada MS-DOS. Wang Laboratories memperkenalkan Freestyle. Freestyle adalah sebuah aplikasi yang akan melakukan screen capture dari aplikasi MS-DOS, dan membiarkan pengguna menambahkan penjelasan suara dan tulisan tangan. Freestyle adalah pendahulu canggih yang kemudian dicatat sebagai aplikasi untuk sistem seperti PC Tablet. Sistem operasinya adalah MS-DOS Dalam kemitraan dengan Fujitsu, Poqet Computer Corporation mengumumkan kedatangan PC Poqet.

Tahun 1990-an
1991: Pentop momentum ini dirilis. GO Corporation mengumumkan sistem operasi khusus, yang disebut PenPoint OS, menampilkan kontrol dari desktop sistem operasi melalui isyarat bentuk tulisan tangan. NCR merilis komputer pena model 3125 yang menjalankan MS-DOS, OS atau Pen Penpoint Windows. Apple Newton memasuki perkembangannya, walaupun akhirnya menjadi sebuah PDA, konsep aslinya mirip piranti keras dari sebuah PC Tablet.
1992: GO Corporation mengirimkan OS PenPoint untuk ketersediaan yang umum dan IBM mengumumkan komputer pena IBM 2125 (model IBM pertama bernama "ThinkPad") pada bulan April. Microsoft merilis Windows for Pen Computing sebagai respon untuk OS PenPoint oleh GO Corporation.
1993: Fujitsu merilis PC tablet Poqet pena pertama yang menggunakan LAN nirkabel terintegrasi. Apple Computer mengumumkan Newton PDA, juga dikenal sebagai MessagePad Apple, yang meliputi pengenalan tulisan tangan dengan stylus. IBM merilis ThinkPad, komputer portabel tablet komersial pertama dari IBM yang tersedia untuk pasar konsumen. AT & T memperkenalkan EO Personal Communicator menggabungkan PenPoint dengan komunikasi nirkabel. BellSouth merilis IBM Simon Personal Communicator, sebuah ponsel analog menggunakan tampilan dan layar sentuh. Ponsel ini tidak mendukung fitur pengenalan tulisan tangan, tapi pengguna dapat menulis pesan dan mengirimnya sebagai faks pada jaringan ponsel analog, termasuk fitur PDA dan Email.
1999: "QBE" pena komputer diciptakan oleh Aqcess Technologies memenangkan Best Show COMDEX.

Tahun 2000-an
2000: PaceBlade mengembangkan perangkat pertama yang memenuhi standar Microsoft Tablet PC dan menerima penghargaan piranti keras terbaik di VAR Visi 2000. Pena komputer "QBE Vivo" yang dibuat oleh Aqcess Technology mendapatkan Best of Show COMDEX.
2001: Bill Gates dari Microsoft menunjukkan prototipe publik pertama dari sebuah PC Tablet (didefinisikan oleh Microsoft sebagai pena-komputer memungkinkan sesuai dengan spesifikasi piranti keras yang dibuat oleh Microsoft dan menjalankan salinan lisensi dari sistem operasi "Windows XP Tablet PC Edition") di COMDEX.
2003: PaceBlade menerima penghargaan "Innovation des Jahres 2002/2003" untuk PC Tablet PaceBook dari PC Magazine Professionell di Cebit Fingerworks mengembangkan teknologi sentuhan dan gerakan sentuhan yang kemudian digunakan di iPhone Apple.
2006: Samsung memperkenalkan Samsung Q1 UMPC. Windows Vista dirilis untuk ketersediaan umum. Vista termasuk fungsi Tablet PC edisi khusus dari Windows XP. Di Disney Channel Original Movie, Read It and Weep, Jamie menggunakan Tablet PC untuk jurnalnya.
2007: Axiotron memperkenalkan Modbook, komputer (dan hanya) tablet pertama berdasarkan piranti keras Mac dan Mac OS X di Macworld.
2008: Pada bulan April 2008, sebagai bagian dari kasus pengadilan federal yang lebih besar, fitur gerak tubuh sistem operasi dan piranti keras Windows/Tablet PC ditemukan melanggar paten oleh GO Corp tentang user interface untuk sistem operasi komputer pena. Akuisisi teknologi Microsoft adalah subyek dari tuntutan hukum yang terpisah. HP merilis tablet Multi-Touch kedua: HP TouchSmart seri tx2.
2009: Asus mengumumkan sebuah netbook tablet, EEE PC T91 dan T91MT, yang terakhir yang dilengkapi dengan layar multi-sentuh. Always Innovating mengumumkan netbook tablet baru dengan CPU ARM. Motion Computing meluncurkan J3400.
2010: MobileDemand meluncurkan T7000 xTablet Rugged Tablet PC yang menjalankan OS Windows dan fitur lengkap meliputi papan ketik numerik yang terintegrasi, barcode scanner, credit card reader, dll Apple memperkenalkan iPad, menjalankan Apple iOS. Sistem Quaduro memperkenalkan 10 "QuadPad 3G Plus, 900 gram Microsoft Windows berbasis 3G tablet PC dengan 8 jam masa pakai baterai. Samsung memperkenalkan Galaxy Tab, menjalankan Google Android. bModo meluncurkan bModo12 yang menjalankan Windows 7 OS dan fitur termasuk TFT-LCD 11,6", 3G, Wi-Fi, GPS, Bluetooth ® 2.1, USB 2.0, slot SDHC, slot kartu SIM yang tidak terkunci, konektor miniHDMI, OMTP Jack, webcam, mic, dll Neofonie melepaskan WeTab, tablet PC untuk menulis berbasis MeeGo, menampilkan layar multi-sentuh 11,6 inci pada resolusi 1366 × 768 piksel. Dixons Retail plc memperkenalkan Vega Advent, tablet PC 10" yang menjalankan Android 2.2, memiliki chipset Tegra NVIDIA 1 GHz, RAM dan ROM 512 Mb, kamera 1,3 MP, WiFi dengan konektivitas b/g, Bluetooth 2.1, slot kartu micro SD , USB port dan daya tahan baterai hingga 16 jam untuk pemutaran audio dan 6,5 jam untuk video 1080p. Dell Inspiron mengumumkan Netbook flip Duo Layar dan Tablet PC hibrida HP merilis Slate 500, yang menjalankan versi penuh Windows 7
2011: Motorola mengumumkan Xoom Tablet, tablet 10 inci yang didukung oleh versi Android 3.0 yang akan datang, yaitu Honeycomb Asus EEE mengumumkan memo pad (tablet 7 inci), EEE Slate EP121 (tablet Windows 7), EEE Pad Transformer (tablet 10 inch dengan Android) dan EEE Pad Slider (tablet 10 inch dengan layar geser atas, keyboard QWERTY) [semua tablet menggunakan tampilan IPS] Dell menampilkan yang tablet Streak 7 dan mengatakan itu bekerja pada Streak 10 inci 10 Apple mengumumkan 2 iPad

Gambar
Tablet01 Vibriel.jpg
Gambar sebuah Tablet PC dengan layar yang bisa "menoleh"
Images tablet2.jpg
Sebuah Tablet PC : Kiri adalah gambar dalam posisi "keyboard di bawah layar di atas". Kanan adalah gambar sebuah Tablet PC dalam posisi "menoleh".
Images tablet3.jpg
Seseorang browsing menggunakan stylus sebagai pengganti mouse pada tablet PC

Images tablet4.jpg
Seseorang menulis note pada layar Tablet PC menggunakan Stylus sebagai pengganti pulpen pada kertas biasa.
Images tablet5.jpg
Tablet PC dalam posisi tertidur dan memutar dengan stylus di atasnya (yang berwujud mirip pena)
IPad.jpg
iPad yang dikeluarkan oleh Apple.


Aplikasi yang ada di dalam ipad
Ø BBC iPlayer

BBC iPlayer logo.jpg
BBCiPlayerScreenshot.png
Laman BBC iPlayer
Perancang
BBC
Rilis pertama
25 Desember 2007
Rilis stabil
3.2.3
Windows (XP, Vista, 7)
Mac OS X
Linux
iPhone, iPod Touch dan iPad (beta)
Android
Symbian S60 (beta)
Wii (beta)
Virgin Media
(Streaming only)
Freesat (beta)
Sky Player (bagian dari layanan On Demand)
TalkTalk (segera)
BT Vision (bagian dari layanan On Demand) PlayStation 3 (beta)
Status pengembangan
masih berlangsung
Jenis
Televisi & radio catch-up

BBC iPlayer, atau biasa disebut iPlayer, merupakan sebuah aplikasi yang diluncurkan oleh BBC untuk perangkat mobile iPad dan Android, aplikasi itu membuat pengguna dapat menonton TV dan melihat program-program kesayangannya dari tujuh hari terakhir.
Awalnya aplikasi yang ditunggu-tunggu itu untuk iPad bukan iPhone, iPod Touches dan perangkat Android. Aplikasi itu akan diluncurkan pada tanggal 10 Februari 2011 dan aplikasi itu akan berjalan dengan koneksi wifi.
Pengguna akan dapat menonton siaran TV BBC melalui aplikasi tersebut. Aplikasi gratis itu akan menawarkan pengguna sebuah pengalaman yang belum ditawarkan oleh lembaga penyiaran lainnya.
Sky menawarkan beberapa berita dan acara olahraga langsung melalui aplikasi mobilenya, tetapi mengharuskan para penggunanya untuk berlangganan mobile jika ingin mengaksesnya.
Aplikasi itu merupakan bagian besar dari rencana kami untuk membuat BBC Online lebih mudah diakses pada perangkat mobile. Sebelumnya, Aplikasi BBC News sukses sejak diluncurkan tahun lalu dan selanjutnya BBC iPlayer yang akan menjadi platformnya.
Daniel Danker mengatakan aplikasi itu muncul pada saat yang tepat dimana orang-orang menggunakan iPlayer BBC pada perangkat mobilenya. Selama Natal, pertumbuhan penggunaan mobile BBC iPlayer melebihi pertumbuhan PC sekitar 2-ke-1, dan pertumbuhan BBC iPlayer melebihi pertumbuhan pada tablet PC sekitar 20-ke-1.
Sampai sekarang, pengguna perangkat iPad Android dapat menonton siaran TV BBC melalui iPlayer dengan browser. Namun, pengguna menginginkan aplikasi yang lebih cepat dan sederhana. Aplikasi itu telah disesuaikan untuk setiap perangkat.
Dengan cara yang sama, pengguna dapat menonton siaran TV BBC melalui iPlayer, tetapi pengguna yang menggunakan browser web TV harus mendapatkan lisensi terlebih dahulu, dan mereka yang menggunakan aplikasi baru untuk menonton langsung juga harus memerlukan lisensi.
Namun, saat ini BBC tidak memiliki cara untuk memaksa pengguna iPlayer atau aplikasi iPlayer untuk membayar biaya lisensi tahunan.
Aplikasi itu akan tersedia di Inggris secara Gratis. Pengguna tidak akan dapat menonton acara melalui 3G karena tidak ada bandwidth yang cukup untuk memberikan resolusi yang diperlukan.



 Ø icloud
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/0/02/Apple-iCloud-logo.png/220px-Apple-iCloud-logo.png
http://bits.wikimedia.org/skins-1.18/common/images/magnify-clip.png
iCloud merupakan layanan komputasi awan terbaru yang dipublikasikan oleh Apple Inc. dalam acara Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) yang diadakan tanggal 6 Juni 2011 di San Fransisco.iCloud memungkinkan para penggunanya untuk mensinkronisasi data seperti foto, musik, dan dokumen ke dalam iPhone, iPad, iPod Touch, Mac dan komputer secara otomatis pada waktu yang bersamaan. Sehingga pengguna dapat mengaksesnya dimana saja dan kapan saja tanpa perlu mem-back up data secara manual.
iCloud merupakan bentuk pengembangan dari trend teknologi terbaru dibidang jaringan yaitu komputasi awan (Inggris:cloud computing) iCloud bekerja pada perangkat yang memiliki sistem operasi Mac OS X, iOS dan Microsoft Windows terbaru yaitu Windows Vista dan Windows 7 .

Sejarah
iCloud merupakan pengembangan dari layanan komputasi awan yang telah disediakan Apple sebelumnya yaitu iTools pada tahun 2000, .Mac pada tahun 2002 dan MobileMe pada tahun 2008. Dan Steve Jobs, CEO Apple, dalam Apple Worldwide Developers Conference 2011 telah menyatakan bahwa iCloud akan menggantikan layanan MobileMe yang telah dikeluarkan Apple sebelumnya. Dalam kesempatan tersebut Steve Jobs juga mengumumkan bahwa Apple telah membangun pusat data senilai US$ 1 miliar di North Carolina yang memungkinkan pengguna menyimpan konten mereka di layanan komputasi awan milik mereka.

Fitur Yang Disediakan
Fitur-fitur yang tersedia dalam layanan iCloud antara lain :

iTunes dalam iCloud
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/b/b4/Itunes-in-icloud-600x434.png/220px-Itunes-in-icloud-600x434.png
http://bits.wikimedia.org/skins-1.18/common/images/magnify-clip.png
iTunes in The Cloud
iCloud akan mensinkronisasi secara otomatis musik yang telah dibeli melalui iTunes di semua perangkat Apple yang terhubung dengan akun iCloud.
  • Pembelian Baru , dengan iCloud, lagu atau aplikasi yang baru dibeli pada perangkat mobile melalui iTunes akan tersinkronisasi secara otomatis di perangkat lainnya.
  • Pembelian Lalu, iCloud menyimpan semua data pembelian di iTunes. Hal ini memungkinkan pengguna untuk mengunduh kembali musik ataupun aplikasi yang pernah dibeli menggunakan perangkat manapun.
  • iTunes Match, merupakan layanan iTunes yang akan secara otomatis mencocokkan musik yang disalin dari CD dengan 18 juta musik yang tersedia di iTunes, lalu salinan musik tersebut akan disimpan ke dalam iCloud dan akan diputar dengan format musik AAC 256 kbps. Layanan ini dikenakan biaya senilai $24.99 per tahun untuk menyimpan sebanyak 20.000 musik.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/8/82/Photostream-icloud-600x455.png/100px-Photostream-icloud-600x455.png
http://bits.wikimedia.org/skins-1.18/common/images/magnify-clip.png
iCloud akan mensinkronisasi secara otomatis foto yang diambil dari satu perangkat ke dalam perangkat lain tanpa adanya proses sinkronisasi manual atau pun proses pengiriman foto tersebut.
iCloud akan menyimpan 1000 foto terakhir yang diambil dari perangkat Apple dalam waktu 30 hari yang dapat diakses dengan perangkat Apple lainnya dalam kurun waktu tersebut.

Aplikasi, Buku dan Back up
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/a/a6/Apps%2C_book%2C_backup.png/220px-Apps%2C_book%2C_backup.png
http://bits.wikimedia.org/skins-1.18/common/images/magnify-clip.png
Aplikasi, Buku dan Back Up
  • Aplikasi, dengan iCloud, aplikasi pada perangkat Apple seperti iPhone, iPad dan iPod touch akan di mutakhirkan secara otomatis ketika pengguna mengunduh aplikasi dengan menggunakan salah satu perangkat.
  • Buku, iCloud akan menyimpan semua buku yang telah diunduh oleh salah satu perangkat dan akan mensinkronisasi secara otomatis ke semua perangkat lainnya. Begitu juga dengan semua petunjuk, sorot teks, ataupun catatan yang dibuat akan disimpan oleh iClouds lalu disinkronisasi ke perangkat lainnya. Sehingga semua perangkat selalu termutakhir.
  • Back Up, iCloud akan membackup setiap perubahan yang ada di perangkat iOS setiap hari menggunakan sambungan Wi-Fi. Dengan kata lain, pengguna akan memiliki cadangan data personal (seperti musik, aplikasi dan buku dari iTunes) di iCloud dan dapat dengan mudah mengembalikannya lagi ke perangkat iOS yang baru diperbaharui sistem operasinya hanya dengan menghubungkan dengan sambungan Wi-Fi dan memasukkan akun Apple dan kata sandi.
Kontak, Kalender dan Email
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/0/0c/Icloud-contacts-calendar-mail.png
http://bits.wikimedia.org/skins-1.18/common/images/magnify-clip.png
Kontak, Kalender dan Email
  • Kontak, iCloud akan secara otomatis memutakhirkan data kontak di setiap perangkat saat terjadi perubahan data kontak di iPhone, iPad ataupun iPod touch. iCloud akan mengirimkan mutakhir kontak tersebut ke Address Book di Mac dan Outlook di perangkat komputer (direkomendasikan sistem Outlook 2007 atau 2010).
  • Kalender, iCloud dapat memutakhirkan jadwal kalender di semua perangkat Apple secara otomatis. Dan layanan ini didukung dengan adanya layanan Shared Calendar yaitu layanan untuk memutakhirkan jadwal kalender antara pengguna iCloud.
  • Email, saat mendaftar iCloud, pengguna akan mendapatkan akun email me.com secara gratis. Dan dengan iCloud, email (kotak masuk dan folder) pengguna akan dimutakhirekan secara otomatis di semua perangkat.
Dokumen
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/e/e4/Document-in-cloud.png/120px-Document-in-cloud.png
http://bits.wikimedia.org/skins-1.18/common/images/magnify-clip.png
Dokumen di iCloud
iCloud menyimpan semua dokumen yang dibuat dan akan meng-up date dokumen tersebut ke dalam perangkat lainnya secara otomatis. Sehingga dokumen tersebut dapat diakses di perangkat manapun yang terhubung dengan akun iCloud tersebut

Ketersediaan dan Harga
iCloud beta tersedia bagi anggota program pengembang iOS dan Mac OS. iCloud akan dirilis untuk umum pada musim gugur nanti seiring dengan keluarnya iOS 5 dan Mac OS X Lion.[1]
iCloud merupakan layanan yang diberikan secara gratis kepada pengguna iPhone, iPad, dan iPod Touch yang menggunakan sistem operasi iOS 5 dan juga kepada pengguna Mac yang menggunakan sistem Mac OS X Lion dengan akun Apple yang valid.
Setiap akun iCloud telah difasilitasi kapasitas penyimpanan awan sebanyak 5GB untuk menyimpan data email, dokumen dan data backup. Data musik, aplikasi, buku dan berkas foto tidak terhitung dalam limit data penyimpanan awan yang disediakan. Sedangkan layanan iTunes Match dikenakan biaya $24.99 per tahun (untuk wilayah Amerika Serikat).
Ø 
       iTunes

iTunes icon
screenshot
iTunes 10 di Mac OS X
Rilis pertama
9 Januari 2001
Ukuran berkas
~75 MB (bervariasi menurut OS)
19 bahasa
Jenis

iTunes adalah sebuah piranti lunak dari Apple Computer yang bisa memutar, mengorganisasi dan membeli lagu (dari iTunes Store). iTunes juga bisa digunakan untuk mengelola isi di iPod, iPhone, iPod Touch dan iPad. Para pengguna iOS menggunakan iTunes untuk mengunduh aplikasi dari App Store. Piranti lunak ini tersedia dalam versi yang bisa dijalankan menggunakan sistem operasi Mac OS X, Windows 2000, XP dan Vista. Versi iTunes yang sebelumnya juga bisa dijalankan dalam Mac OS 9 namun Apple sudah tidak menyediakannya lagi. Piranti ini telah mendapatkan reputasi karena mudah digunakan dan organisasi lagunya yang bagus.
Sebelum munculnya iTunes, sebuah perusahaan piranti lunak Casady & Greene sudah menciptakan sebuah piranti pemutar lagu bernama SoundJam MP. Apple membeli piranti lunak tersebut dari Casady & Greene dan membawa tiga programmer dari perusahaan tersebut untuk menciptakan iTunes. Versi iTunes yang pertama terlihat sangat mirip dengan SoundJam MP hanya ditambah dengan kemampuan merekam lagu ke dalam CD dan beberapa perubahan dalam penampilannya. Untuk versi selanjutnya Apple sudah menambahkan banyak fitur lainnya.
Fitur
iTunes memiliki fitur yang memungkinkan penggunanya untuk mengorganisasi, mengubah informasi dan merekam lagu dari sebuah CD. Selain itu iTunes juga bisa mengirim lagu ke dalam perangkat pemutar lagu, iPod, dan juga membeli lagu dari iTunes Store melalui internet.
Salah satu fitur iTunes yang menarik adalah kemampuannya untuk membuat Smart Playlist yang merupakan sebuah playlist yang bisa mengubah isinya bila pengguna melakukan manipulasi terhadap lagu yang ada di dalam koleksinya.

Perpustakaan musik
iTunes menyimpan informasi tentang setiap lagi di dalam dua dokumen yang berbeda. Dokumen yang pertama adalah sebuah dokumen dengan format binari bernama iTunes 4 Music Library. Dokumen ini adalah dokumen utama yang digunakan oleh iTunes untuk menyusun koleksi lagunya. Dokumen yang kedua memiliki format XML yang diberi nama iTunes Music Library.xml. Dokumen ini tidak digunakan oleh iTunes namun disediakan agar piranti lunak lainnya seperti iDVD, iMovie dan iPhoto yang dibuat oleh Apple sendiri, ataupun piranti buatan perusahaan lainnya bisa mendapat informasi yang lengkap tentang isi koleksi lagu milik pengguna iTunes tersebut.

Format dokumen
Saat ini iTunes bisa memutar dokumen dengan format MP3, AIFF, WAV, AAC dan Apple Lossless. Karena iTunes menggunakan teknologi QuickTime, banyak dokumen yang bisa dimainkan dengan piranti lunak QuickTime juga bisa diputar dengan iTunes. iTunes juga bisa memainkan lagu yang dibeli dari iTunes Store dan bahkan format yang bebas seperti OGG dengan menambahkan plug-in ke dalam komponen QuickTime.
iTunes versi Windows bahkan bisa mengubah dokumen jenis WMA menjadi AAC langsung di dalam program iTunes tersebut. Namun iTunes tidak memiliki kemampuan untuk memainkan dokumen WMA secara langsung.

Referensi
  1. ^ iTunes 10.5, iTunes 10.5 Versi terbaru saat ini.
  2. ^ iTunes 10.3.1, The 19 supported languages that iTunes is available in.

Sumber :